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Tazza 2003 del mondo di Rugby
Se gradiste il codice sorgente del Java allora vogliate il email me. Le osservazioni ed i suggerimenti per miglioramento sono inoltre benvenuti.

 Costruttore in linea del piano d'azione di torneo
Al la cosa migliore della mia abilità questo albero sarà aggiornato con i risultati come accadono.
Come usare: I primi scattano sopra un gruppo determinano il vincitore del gruppo, il secondo scatto sono il corridore in su. (Risistemazione scattando una terza volta).
Scattare sopra una squadra nell'albero per scegliere quella squadra come il vincitore. Selezionare una squadra a partire dalla casella combinata qui sotto vedere gli avversari potenziali che la squadra potrebbe affrontare finora nel QFs, nello SFs o nel finale secondo i risultati.
Scattar sopra “predicono„ per vedere come le cose filtreranno fuori (secondo i risultati finora) se i posti del mondo fossero corretti.
Ciò è versione 1.0. Il GUI sarà fatto per osservare un poco migliore quando posso essere importunato.
 Edizioni conosciute
Gli introiti del applet alcuni secondi al carico. Se prende più lungamente, controllare che il vostro calcolatore possa osservare i Java applei.
 Modifiche relative
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