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Una stella di ricerca (A * ricerca)

Douglas Peucker linea ravvicinamento algoritmo

Algoritmo di Dijkstra

2D e 3D triangolazione Delaunay (Watson-Bowyer incrementale inserimento). Ricerca per Jonathan Richard Shewchuk per ben scritto lecture notes per l'attuazione e il vertice Devillers algoritmo per la rimozione / cancellazione.

Weiler-Atherton - un poligono poligono-clipping algoritmo. Meglio di Sutherland-Hodgman che può risultare in degenerare poligoni.

Tabù ricerca

Algoritmi genetici

Kuhn Tucker

Algoritmo di Luhn - Verifica la validità di un numero. Carte di credito utilizzare questo algoritmo tale che solo il 10% di tutti i numeri sono numeri Luhn.

Metodo di Monte Carlo

Schulze metodo - comunemente usati per decidere il vincitore di un voto.

Algoritmi utili

In questa pagina sono alcuni algoritmi e euristica utile che mi sono imbattuto in all'università e / o utilizzare nel mio lavoro. Questa pagina è in costruzione. Come applicare questi algoritmi e euristica con codice sorgente a seguire.

Stati Uniti Regno Unito

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