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Una stella di ricerca (A * ricerca)
Douglas Peucker linea ravvicinamento algoritmo
2D e 3D triangolazione Delaunay (Watson-Bowyer incrementale inserimento). Ricerca per Jonathan Richard Shewchuk per ben scritto lecture notes per l'attuazione e il vertice Devillers algoritmo per la rimozione / cancellazione.
Weiler-Atherton - un poligono poligono-clipping algoritmo. Meglio di Sutherland-Hodgman che può risultare in degenerare poligoni.
Tabù ricerca
Algoritmi genetici
Kuhn Tucker
Algoritmo di Luhn - Verifica la validità di un numero. Carte di credito utilizzare questo algoritmo tale che solo il 10% di tutti i numeri sono numeri Luhn.
Metodo di Monte Carlo
Schulze metodo - comunemente usati per decidere il vincitore di un voto.
Algoritmi utili
In questa pagina sono alcuni algoritmi e euristica utile che mi sono imbattuto in all'università e / o utilizzare nel mio lavoro. Questa pagina è in costruzione. Come applicare questi algoritmi e euristica con codice sorgente a seguire.